Orlando Sherman
オーランド・シャーマン
Orlando Sherman est un personnage d'Inazuma Eleven (Big Waves). Dans Inazuma Eleven Masters, le jeu de cartes à collectionner gratuit, il existe en 1 carte : ouvre des paquets pour le trouver, éveille-le et aligne-le dans ton équipe.
Coach de Big Waves, il lit le terrain comme l'océan et aide l'équipe à encaisser les assauts.

Orlando Sherman
Orlando Sherman
AdulteBig Waves
ATQ
401
DÉF
353
Coach de Big Waves, il lit le terrain comme l'océan et aide l'équipe à encaisser les assauts.
En bref
Dans Inazuma Eleven Masters, Orlando Sherman joue au poste de Milieu, Gardien, avec l'élément Feu sous les couleurs de Big Waves. Sa meilleure carte, Commune, atteint 401 en attaque et 353 en défense. En match, Orlando Sherman peut déclencher 7 supertechniques, dont « Accélération feintée ».
Supertechniques7
- Accélération feintéeDribblePuissance30
- MégalodonTir · 風 VentPuissance60
- Pinces coupantesDéfense · 火 FeuPuissance60
- Voile d'eauDribble · 風 VentPuissance60
- Tourbillon géantDéfense · 風 VentPuissance60
- Grande barrière de corailArrêt · 風 VentPuissance60
- Mains libéréesArrêt · 火 FeuPuissance70
Statistiques
Celles de sa meilleure carte (Commune), avant les étoiles d'éveil.
- Frappe
- 100
- Contrôle
- 109
- Technique
- 105
- Pression
- 87
- Physique
- 88
- Agilité
- 81
- Intelligence
- 97
Questions fréquentes
- Comment obtenir Orlando Sherman ?
- En ouvrant des paquets dans Inazuma Eleven Masters, gratuitement : Orlando Sherman compte 1 carte (Commune). On peut aussi l'acheter aux enchères du marché ou l'échanger avec un ami.
- Quelle est la meilleure carte d'Orlando Sherman ?
- La version Commune, avec 401 en attaque et 353 en défense, avant les étoiles d'éveil et le roll.
- Quelles sont les supertechniques d'Orlando Sherman ?
- Accélération feintée, Mégalodon, Pinces coupantes, Voile d'eau, Tourbillon géant, Grande barrière de corail, Mains libérées.



















